Andrea Fantini Studio

Repliche e ricostruzioni

L'attività di creare copie con resa al vero di sculture, reperti archeologici, elementi naturali, organismi estinti e paesaggi antichi è un'arte che richiede una combinazione di competenze artistiche, conoscenza scientifica e attenzione ai dettagli.

Prima di iniziare il processo di ricostruzione, conduco insieme agli studiosi una ricerca approfondita sugli oggetti o gli ambienti che si desidera riprodurre. Questo può includere lo studio di reperti archeologici, fossili, registrazioni fotografiche e descrizioni dettagliate di ambienti naturali o preistorici.
Una volta raccolte le informazioni necessarie, possiamo iniziare il processo di modellazione e scultura per creare le copie con resa al vero. Questo può coinvolgere la creazione di modelli in scala o a grandezza naturale utilizzando materiali come argilla, resina, polistirolo o stampa 3d.
Durante il processo di modellazione, ci concentriamo sui dettagli e sulle rifiniture per garantire che le loro creazioni siano il più accuratamente possibile. Questo può includere la modellazione di caratteristiche anatomiche precise per gli organismi estinti, la riproduzione di texture e pattern per i paesaggi antichi, o la creazione di dettagli intricati per le sculture e i reperti archeologici.
Dopo che la modellazione è completa, le copie possono essere colorate e rifinite per aggiungere ulteriore realismo. Questo può includere la pittura a mano per creare effetti di colore e ombreggiatura, l'applicazione di pigmenti naturali per imitare la patina dell'età su reperti archeologici, o l'utilizzo di tecniche di aerografia per creare effetti di luce e ombra sui paesaggi antichi.
Una volta completate, le copie possono essere montate e esposte in modo appropriato per essere apprezzate dal pubblico. Questo può includere l'installazione di repliche archeologiche in musei o siti storici, la creazione di diorami o installazioni per mostrare organismi estinti e paesaggi preistorici, o l'integrazione di elementi naturali riprodotti in ambienti espositivi o parchi tematici.
In sintesi, l'attività di creare copie con resa al vero di sculture, reperti archeologici, elementi naturali, organismi estinti e paesaggi antichi è un processo complesso che richiede una combinazione di abilità artistiche, conoscenza scientifica e dedizione al dettaglio per creare opere d'arte e esposizioni che siano educative, informative e visivamente accattivanti.

 

 

 

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Scultura di ET e modello di Giove per percorso espositivo Radiotelescopi di Medicina
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Scultura Chancay, ricostruzione da un originale conservato nel Museo degli Sguardi, Rimini
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Scultura Chancay, ricostruzione da un originale conservato nel Museo degli Sguardi, Rimini
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Ricostruzione in miniatura di un villaggio dell'età del bronzo, Bazzano, museo archeologico
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Ricostruzione di squalo preistorico e mandibola
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Replica della stele di Djehutynefer e Benbu, Museo Egizio Torino, cliente Tryeco2.o
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sculture in resina di rospo smeraldino e di api in grandezza maggiorata
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Scultura di dignitario romano, resa al vero su modello 3d di Tryeco2.0
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Vaso Canopo, collezione privata
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Replica della madonna di Castel Bolognese, tecnica mista su stampa 3d
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Particolare del castello, modello dorato, Castel Bolognese
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Replica in resina e stampa 3d della Madonna di Castel Bolognese
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Ricostruzione di una tomba etrusca, Museo archeologico di Bazzano
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La via Emilia e la centuriazione romana, fondale digitale 30x4m, elementi tridimensionali in primo piano
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La centuriazione romana, diorama in esterni
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Replica della Stele di Vel Kaikna
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Ricostruzione del soffitto del Tempio di Bel a Palmira, Museo di Damasco, cliente Tryeco2.0
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Neandertaliani, ricostruzione in silicone
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Ricostruzione degli organismi di Burgess Shale
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Mostra sulla nascita della vita, la radiazione cambriana
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Medusa in scala 20:1
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Testa di squalo in resina
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Ricostruzione di DNA
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Ricostruzione del castello di Governolo nel 1600
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Replica di Calosoma sicophanta, scala 20:1
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Calosoma in scala 20:1
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Quercia artificiale, cliente privato
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Ricostruzione degli organismi di Ediadcara
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Ariete, macchina da guerra medievale